Las 5 posibles ventajas de Linux en la educación.


A menudo se hacen declaraciones con respecto a Linux cómo “Todavía no está listo para el escritorio” y es sólo para “Servers o necesidades específicas que requieran este SO”. Independientemente de quién lo diga y sea cierto o no, Linux sí está preparado para otras áreas en las que no se requiere algo ‘especìfico’ y fundamental, esa área puede ser la educación.
Un área que para Linux y otras aplicaciones de software libre están bien adaptados. De hecho la educación puede convertirse en un gran beneficiario de las libertades y bondades que brinda este Software. Al mismo tiempo, Linux y el software libre podrían verse impulsados por el uso generalizado en la educación. Cosa que hoy en día, y de aplicarse, yo diría que si en un lugar es un éxito, lo será en muchos otros lugares más.
Si bien muchas veces se aplica un poco de.. resistencia a los cambios bruscos, no es un obstáculo significativo para que educadores y alumnos no consideren a Linux como una alternativa más que le traería grandes ventajas.

Estas ventajas son las siguientes:

1.- El establecimiento/estado no tendrá que pagar licencias (Aunque normalmente nunca lo hacen, pero deberían) y por lo tanto se liberarán de gastos extras que les permitirán invertirlos en otra área o en la compra de más hardware. Este coste 0 de software se aplica también al que viene acompañado en la gran mayoria de las distribuciones (OpenOffice, por ejemplo). También hay que acalarar que el colegio o el establecimiento que sea puede instalar Linux en todas las PC’s que disponga sin necesitar ninguna licencia por equipo. Vamos, el ahorro sería importante! .

2.- Similar al punto anterior: Cada equipo debería contar con las respectivas licencias del software que tenga instalado, es decir, más dinero en software. De utilizar soft libre se tendrán miles de aplicaciones extras sin necesidad de licencias por cada uno de ellos.

3.- Se permitiría reutilizar el hardware obsoleto, ustedes saben perfectamente que existen distros que se encargan de hacer este trabajo y justamente en los colegios no se tienen computadoras muy actualizadas. Sería aprovechar los recursos disponibles al máximo. PuppyLinux podría encargarse de revivir un viejo Pentium, en cambio Windows no podría. En cada versión se requiere de un poco más de hardware o directamente de un nuevo equipo.

4.- Los alumnos podrían disponer de CD’s de Linux o del software que necesiten totalmente gratis. En algunas Universidades o colegios se necesita de cierto software que obviamente.. hay que pagar. Ni hablar de compartirlo, a la gente de lo privativo no le gusta esa actitud cuasi-comunista.

5.- Al usarse Linux, los educadores deberán aprenderlo. Esto significa que conocerán que existe vida más allá de Windows. ¿Acaso no es un beneficio también?

Fuente:

todoungeek.com

DIY "Do It Yourself" ? Hazlo tú Mismo?

El “hazlo tú mismo” , “hágalo usted mismo” o bricolaje, abreviado como HTM, HUM o DIY (en inglés “Do It Yourself”), es la práctica de la fabricación o reparación de cosas por uno mismo, de modo que se ahorra dinero, se entretiene y se aprende al mismo tiempo. Es una forma de autoproducción sin esperar la voluntad de otros para realizar las convicciones propias.
La ética del Do It Yourself está generalmente asociada a varios movimientos anticapitalistas, ya que rechaza la idea de tener que comprar siempre a otros las cosas que uno desea o necesita. Se trata de un movimiento contracultural trasladable a cualquier ámbito de la vida cotidiana. Hay muchos ejemplos del uso de esta filosofía. La primera puede ser las reparaciones que suele hacer el dueño de casa, sin la necesidad de tener que recurrir a profesionales como fontaneros, electricistas, etc.
El movimiento punk se ha caracterizado por hacer parte de él esta filosofía, al reparar prendas, o al fabricarlas ellos mismos, así como para decorar pantalones, remeras, cazadoras de cuero, camisetas y demás. También se organizan sus propios sistemas de trabajo, comunicación, edición y distribución. Esto ha sido heredado a otros movimientos contraculturales, tales como el gótico y el Movimiento Dark siendo estos dos los que han tomado esta posición de manera mas radical, ademas el hardcore, el indie y contraculturas denominadas alternativas.
Muchos músicos de instrumentos eléctricos (guitarras y bajos principalmente) fabrican sus propios pedales de efectos, amplificadores o incluso sus propios instrumentos. Otros, renuncian directamente a usarlos y se sirven de instrumentos de más fácil adquisición o manejo, por ejemplo acústicos, como ocurre con grupos punk como Jonathan Richman & The Modern Lovers o Violent Femmes.
También se habla de DIY para referirse a aquellos artistas que, oponiéndose al sistema establecido por la industria musical actual, graban con sus propios medios (y en ocasiones con un presupuesto cero), autogestionan sus actuaciones, autopromocionan su música, etc.

Fuentes:

wikipedia.org

freakmarketer.com


Primer exámen online con la OLPC en Uruguay.

Al día de la fecha, casi todos los 380.000 alumnos de las escuelas primarias delUruguay ya han recibido su computadora portátil del programa One Laptop Per Child(OLPC), con la esperanza de que esta iniciativa ayude a los niños más necesitados y al mismo tiempo mejore el estándar general de la educación de todos.
Ahora, esos loables y ambiciosos objetivos serán puestos a prueba cuando por primera vez, más tarde este mismo mes de Octubre, todos los alumnos de 7 años de ese país sean evaluados on-line en una variedad de temas académicos. Para el resto del mundo, será también la oportunidad de averiguar si la inversión de equipar a una generación completa de niños con sus propias computadoras portátiles valió la pena.
Pero el desafío no es pequeño: el mes pasado el gobierno uruguayo reportó que en el 70% de las escuelas sólo la mitad de las laptops puede conectarse al mismo tiempo. También 2 de cada 5 escuelas rurales no tienen conexión y por lo tanto tendrán que transportar a sus alumnos a otros lugares para tomar el exámen. En otra escuela, por ejemplo, hasta la mitad de los alumnos de algunos cursos dañaron sus portátiles, generalmente rajando su pantalla o rompiendo su antena Wi-Fi.

Fuente |economist.com

Herramientas para administrar procesos en GNU/Linux.

En varias oportunidades, mas allá de que seamos o no administradores, es necesario intervenir en los procesos del sistema, ya sea porque una aplicación se nos colgó, o simplemente porque queremos ver cuantos recursos se están utilizando en determinado momento. Y para realizar esto, existen varias herramientas. Pero antes vamos a ver que es un proceso.


En GNU/Linux, como en casi todos los sistemas operativos, se ejecutan programas, ya sea por intervención del usuario o porque el mismo sistema los necesita corriendo. Estos programas en ejecución se conocen como “procesos”.
GNU/Linux es un sistema operativo multitarea, por lo que permite ejecutar muchos procesos a la vez. Así, el encargado de decidir cuanta memoria asignarle a cada proceso y de cómo repartir la capacidad del procesador entre los que se están ejecutando, es el Kernel del sistema operativo, es decir, Linux.
Un proceso en GNU/Linux tiene los siguiente atributos: PID (identificador único del proceso); PPID (identificador del proceso padre); Nice number (prioridad asignada al ejecutarlo); tty (terminal en el que se está ejecutando); RUID (identificador del usuario real, el que lo ejecutó); EUID (identificador del usuario efectivo); RGID (identificador del grupo real) y EGID (identificador del grupo efectivo).

De esta forma, es el usuario quien puede intervenir manualmente en los procesos del sistema, ya sea para detener alguno que se este ejecutando, o dormirlo. Para ello vamos a ver dos herramientas muy sencillas de utilizar.



La primera herramienta es “TOP”. Esta herramienta se encuentra residente en la mayoría de los sistemas tipo Unix, se utiliza para administrar los procesos de forma interactiva. El comando top, muestra una lista de procesos que se actualizan frecuentemente. Estos procesos son ordenados dependiendo del uso de CPU y muestran el PID, usuario; %CPU, %MEM.
Para ejecutar el comando, tenemos que abrir una consola y escribir lo siguiente:

Para finalizar un proceso ejecutamos lo siguiente, previo logueo como root:

$ kill -9 PID

(donde PID es el identificador “numero entero único” del proceso a eliminar).

La segunda herramienta es “HTOP”. Esta herramienta es más avanzada que top y fue diseñada justamente para reemplazarla. Htop, muestra los procesos que se actualizan frecuentemente. Lo que la diferencia de Top es que Htop utiliza colores para resaltar la información que brinda sobre los procesadores, la memoria y la swap utilizada. Además, provee una lista mucho más completa sobre los procesos que se ejecutan. Incluso, para finalizar procesos no es necesario salir de la herramienta, como en Top, sino que podemos hacerlo desde la misma aplicación que nos muestra las teclas de acceso rápido.

Para ejecutar Htop, tenemos que abrir una consola y teclear:

$ htop

Es posible que en ciertos sistemas no este instalada la herramienta. Para instalarla, simplemente hacemos lo siguiente en consola, previo logueo como root:

$ sudo apt-get install htop

(en ubuntu y derivados)

$ yum install htop

(en fedora y derivados)

Y listo! A tener un mayor control de nuestro sistema.

Fuente:

puntogeek.com

Facebook contra el cibercrimen… cierra 419 cuentas.

Facebook se está poniendo contra el cibercrimen y ha cerrado 419 cuentas falsas usadas por presuntos criminales que las utilizan para robar dinero a los usuarios de la famosa red social.

Estas fechorías se llevaban a cabo mediante el robo de contraseñas y cuentas, de modo que estos amigos de lo ajeno, solicitaban dinero a los usuarios, suplantando la identidad de dueño con sus conocidos.

La excusa para estas actividades ilegales era que estaban en un país remoto y sin acceso a ningún recurso económico.

De acuerdo con información de The Guardian, hasta el FBI ha advertido a los usuarios de la popular red social del robo de miles de cuentas y de las 419 de las que se tenía conocimiento.

Según información proporcionada por el equipo de seguridad de la compañía, aunque el número total de personas afectadas ha sido pequeño, no escatimarán en redoblar esfuerzos para combatir el “scam”.

Facebook no dejará de trabajar con las autoridades para identificar y capturar a los criminales responsables. Ya lo saben, no presten dinero, pueden perderlo y no verlo nunca más.

Fuente:

Metasploit Unleashed, el curso completo.

Metasploit Unleashed – Mastering the Framework es quizás el curso más completo sobre el framework de Metasploit disponible con una versión gratuita en línea. Recordemos que Metasploit es una poderosa herramienta para desarrollar y ejecutar código de exploits contra sistemas remotos, con una notable extensibilidad que lo hace muy valioso para actividades legítimas e ilegítimas por igual.

Offensive Security, los autores del curso, prometen en su blog hacer de éste un recurso “vivo”, actualizado a medida que Metasploit evolucione y/o agregue más módulos. También publicitan el curso “completo”, con versión en formato PDF y videos, a ser lanzado junto con la próxima versión 3.3 de Metasploit.

La ascendente popularidad de Metasploit, que podría llegar a convertirlo en un estándar de facto pronto, queda demostrada con el hecho de que recientes advertencias de vulnerabilidades de software ya son publicadas junto con un módulo de Metasploit que implementa el correspondiente exploit y el remedio para el error particular.

Project Natal llama a EA y Capcom a crear videojuegos.


Ya que están en el Tokyo Game Show, Microsoft y muchas otras compañías anunciaron que están trabajando en juegos para Project Natal.
El cual, si recuerdan, fue presentado este año durante E3 y es un nuevo aditamento para Xbox 360 que permite que los movimientos de los jugadores sean identificados sin necesidad de controles.
Entre los desarrolladores creando videojuegos para Natal están Activision Blizzard (quienes tienen juegos como Call of Duty y Guitar Hero), Capcom (creadores de Resident Evil y Megaman), Disney Interacive, Electronic Arts (famosos por los EA Sports, The Sims y RockBand), Namco Bandai (Tales of Symphonia, SoulCalibur), Sega (Sonic the Hedgehog), Square Enix (Final Fantasy, Dragon Quest), THQ y Ubisoft (Rayman Raving Rabbids). En total, todos estos desarrollores y editores componen el 70% de los creadores de videjuegos externos a Nintendo, Microsoft y Sony. De hecho en Tokyo Game Show habrá un panel junto con Hideo Kojima (creador de Metal Gear Solid), Toshihiro Nagoshi (creador de Super Monkey Ball) y Keiji Inafune (quien creó Megaman y Dead Rising).
De momento no hay juegos anunciados, ni sabemos exactamente en que están trabajando. Sin embargo el hecho de que todos estos editores estén preparando juegos para Project Natal, le otorga cierta validez (ya que observamos que ahora hay mucha gente detrás que cree en el proyecto) y renueva su importancia. Lo que se escucha, sobre todo es que como Peter Moore, presidente de EA Sports dice: “Project Natal podría cambiar fundamentalmente la manera en que los jugadores experimentan los videojuegos [de deportes]”.

Fuente:

vanguardia.com.mx